“那漫天火光,就是我东吴之志”——都督毫无疑问,是吴国的核心。吴国在沉寂了半年之久,终于在都督的带领下,开始将那漫天火光烧向少年三国志的世界。
当然,我们不能让都督一个人撑起吴国这一片天。因此,铁三角就因此诞生。
缘分:31
适用阶段:突7之前(1~60级)
阵容优势:省元宝
优势1:
无稀有武将吕蒙,吕蒙需要很多的元宝才能够培养起来。
而且在游戏中后期,吕蒙其实并不是吴国非上不可的武将。因此这笔钱是可以省下来的。
优势2:
无竞技场武将太史慈。
都督是吴国的核心,尤其前中后期都是围绕大都督来进行培养。太史慈和都督都属竞技场武将,培养单个可以使竞技场资源没那么紧张。
优势3:
孙权和鲁肃的合击可以为2名武将加2点怒气。
都督是核心,叛军和叛军BOSS的伤害基本都在都督身上,如果有孙权和鲁肃的合击支持,可以在打叛军和BOSS的时候,能多让都督输出1回合,而叛军也是为后期的孙坚做资源的累积。
优势4:
游戏最前期(14天之前),非土豪玩家都没有红武,所以强控就变得非常重要。
孙权的减怒在前期是很厉害的,加上鲁肃合击,配合大乔的减怒,有时候会将对方控制到不能出手。
劣势:
控制有余,输出不足。此阵容的核心都督带突7之前伤害都是不高的。
因此这个阵容在PK的时候,经常会碰到打不死对面的情况。
中期阵容:周瑜,小乔,鲁肃,孙策,大乔
伙伴:孙坚,貂蝉,陆逊,甘宁,孙权,步练师(或黄盖)
缘分:33
适用阶段:突7~突9(60~90级)
阵容改变:孙权换孙策
阵容策略:铁三角形成,“漫天火光,火烧三国”
优势1:
这个阶段,大家都开始准备给主力一把红武了,红武精炼25是可以加1点怒气的,孙权的减1点怒气,开始显的无力。
此时秉着为都督服务的态度,上孙策才是正确的选择,不仅可以给对面上DEBUFF,孙策的高数量光环也可以为周瑜带来更高的面板攻击和血量。
优势2:
突8开始,大乔的群体振奋加上鲁肃的单体振奋,才让铁三角的威力发挥出来。
鲁肃的不断放技能,在推图,PK,叛军,BOSS,无双中,都可以让都督的大火不停的灼烧,可以让前期非常弱势的吴国马上成为一匹黑马。
劣势:
输出有余,命中不足。虽然都督自身10%命中,合击带30%,但突8其实是群雄的强势期,各类的闪避光环开启使用。
但随着游戏的更新,红腰带,红宝物的出现,让闪避越来越显得不是那么遥不可及。
补充1:
中期这个阶段,就要开始使用我们前期节省下来的元宝了,尽量用在强化精炼红装,红宝物上面,来弥补命中上面的不足。
补充2:
前期节省下来的元宝,除了每天购买一定的体力,精力和叛军令外,其他完全可以仅少量的花费。
中期这个阶段除了用在红装和红宝物上面,也可以看一下是否在活动中弄一套稀有时装。
有能力强化到160级的玩家可以选择太史慈时装,平民玩家我推荐张角时装。
无死角控制在推图和PK中,有时候会起到至关重要的作用。
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