技能:(非合�)后排159,特效命中暴�30%
(合计)后排209,特�50%�2怒,命中暴击70%
缘分�35%生命 64%攻击
突破:命�10% 残暴75% 攻击14% 攻击3800 激� 吴暴�20% 全体残暴15%
按照规则现在轮到吴之核心,当初和小霸王孙策基情互撸的大狸子~~
技能:(非合�)模型不说,后排虽然符合大狸子的射手定位但是在游戏机制下确实坑爹啊......特效增加的暴击命中数值都比较合适,算是输出增强型特�
(合计)40%命中暴击又跃升了一个台阶,50%�2怒告诉你不死也得废一�(实际上大多是减死人的怒气)
攻击�78%攻击 3800攻击 90%残暴 20%暴击 10%命中 激怒,实际上大概增加了12W左右的伤�(算上激怒的怒气那么应该�14W~15W),略低于张主�......果然从古至今穿轻甲的弓箭手都是副本刷DPS的好手�
防御�35%生命,实际大概抗住了14W的伤害吧......都说人家是远程DPS啦,碰到他算他输�
光环:吴暴击20%还是不错接近10%残暴的效果了;全体15%残暴还用说么,觉醒时代残暴两倍于攻击,就是这么暴力嘿�

评分�
攻击�6.8(优秀的射手永远懂得制造DPS)
防御�1(优秀的射手防御靠脚步)
技能:非合计:3.5(模型1分,暴击1分,命中1.5�)
合计�7(模型1.5分,暴击2分,命中1.5�(已经溢出了多40%除了打群雄毫无作�),减2怒加几率2�)
光环�7.5(暴击残暴折算下来大致等于25%残暴,差不多7.5�....)
综合:非合计�4.7 合计�5.6 (这年头有输出才是爷,看看角神看看狸子哥,少年们洗掉防御专注进攻吧~)
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